変数したい(let
)
fn main() {
let n = 42;
println!("{}", n);
}
let 変数名
で変数を定義できます。
型は勝手に推測してくれます。
変数は基本的に不変(immutable
)です。
後から代入した場合、コンパイルエラーになります。
型を指定したい
fn main() {
let n: i32 = 42;
println!("{}", n);
}
let 変数名: 型
で型を指定して変数を定義できます。
変更可能な変数したい(let mut
)
fn main() {
let mut n: i32 = 0;
println!("{}", n)
n = 42;
println!("{}", n)
}
let mut 変数名(: 型)
で不変でない(mutable
)変数を定義できます。
型を変更したい(as
)
fn main() {
let a: u8 = 13;
let b: u32 = 7;
let c = a as u32 + b;
println!("{}", c);
let t = true;
println!("{}", t as u8);
}
異なる数値型の変数を計算させるとコンパイルエラーになります。
変数名 as 型
を使って一時的に型を変換できます。
定数したい(const
)
const PI: f32 = 3.14159;
const 変数名
で定数を定義できます。
定数名はUPPER_SNAKE_CASE
にします。
配列したい
fn main() {
let nums: [i32; 3] = [1, 2, 3];
println!("{:?}", nums);
println!("{}", nums[1]);
}
let 変数名: [型; 長さ]
で配列を定義できます。
配列の要素はインデックスを使って取得できます。